Nikis Welt

Niki lebt auf einem flachen, rechteckförmigen Brett, dessen Ausdehnung nicht spezifiziert, d.h. implementierungsabhängig ist. Die vier Ränder werden als Nord-, Ost-, Süd- und Westrand bezeichnet. Das Brett ist in gleich große Plätze eingeteilt. In allen vier Himmelsrichtungen gibt es Randplätze, die Plätze in den Ecken heißen Nordwestecke, Nordostecke, Südwestecke, Südostecke. Nikis "Zuhause", sein Anfangsplatz, ist die Nordwestecke.

Auf jedem Platz können beliebig viele Klötze liegen. Niki kann sich auf jedem Platz aufhalten, auf dem sich kein Hindernis (Wand) befindet, unabhängig davon, wie viele Klötze auf ihm liegen. Niki hat eine Tasche, in der Klötze (bzw. irgendwelche Gegenstände) sein können. Niki kann auf einem beliebigen Platz mit Klötzen immer einen Klotz wegnehmen und in seine Tasche stecken. Niki kann auf einem beliebigen Platz immer einen Klotz aus seiner Tasche nehmen und den Klotz hinlegen.

Niki bewegt sich einzelschrittweise vorwärts auf dem Brett. Die Laufrichtung ist prinzipiell auf die 4 Himmelsrichtungen beschränkt. Niki kann seine Richtung um 90° nach links ändern. Jedes Leben von Niki beginnt in einer Welt, deren Name zu Beginn des Programmlaufs angegeben wird. Niki blickt zu Beginn immer in Südrichtung. Der Endzustand des Brettes wird nicht aufbewahrt. Nach dem Ende des Programmlaufs ist die Welt also wieder im ursprünglichen Zustand.

Nikis Handlungsrepertoire besteht aus einem festen Sortiment von Elementarhandlungen. Dies sind: